История начиналась с Artplant
Студия Artplant, основанная в Норвегии, с самого начала своего существования зарекомендовала себя как креативный и инновационный разработчик в мире компьютерных игр. Основателями студии были энтузиасты игровой индустрии, которые стремились создавать уникальные игровые миры и оказывать влияние на растущий рынок интерактивных развлечений.
Тверской офис Artplant, основанный в 2008 году, начинал свою историю всего с трех человек: Даниэля Стаховского, занимавшегося менеджментом студии, Андрея Цирулева и Анатолия Шорина. Спустя годы, команда выросла в размерах, и после присоединения к Toadman Interactive, численность сотрудников увеличилась более чем в 20 раз. К 2021 году в штате насчитывалось уже 85 человек. Этот рост подчеркивает значимость российских программистов в глобальной игровой индустрии и их способность к масштабным и сложным проектам.
Команда Artplant активно росла, привлекая талантливых специалистов, среди которых были и российские программисты, внесшие значительный вклад в создание таких известных игр, как “Grimm: Dark Legacy”, “Riding Club Championships”, “Entropy”, “Battlestar Galactica Online”, “Parsec Frontiers” и “Block N Load”.
Разработчики из Тверского офиса, основанного в 2008 году, не только укрепляли свои позиции на рынке, но и активно сотрудничали с международными партнерами, что способствовало их вливанию в более крупную компанию Toadman Interactive. Этот переход ознаменовался не просто сменой названия, но и новым витком развития, расширением возможностей и укреплением на рынке игровых разработок.
Ключевой персонал Toadman Interactive
Ключевой персонал Toadman Interactive включал в себя множество выдающихся индустриальных профессионалов, в том числе Алана Хантера, Олу Нильссона, Биргитту Лённберг и Мортена Ларссена, каждый из которых вносил свой вклад в успехи компании.
В росте и укреплении студии также заслуживают упоминания такие программисты, как Тронд Йохансен, Максим Пушкар, Алексей Антропов и Олег Апанасик, последний из которых, после окончания Тверского государственного технического университета в 2017 году, присоединился к команде Artplant и спустя время стал частью Toadman Interactive. Его опыт в разработке игр, начиная со школьных лет, и талант помогли создать такие проекты, как “Nightmare”, “Bloody Ground”, “Chicken Rage”, “Mad Machines” и другие.
Имена российских программистов ассоциируются с качественными и инновационными продуктами, которые пользуются популярностью среди игроков по всему миру.
В мировой индустрии компьютерных игр российские программисты занимают особое место, демонстрируя высокий уровень экспертизы и креативности. Одним из ярких примеров их вклада является работа в студии Artplant, которая позже стала частью Toadman Interactive.
Интересный факт заключается в том, что в апреле 2022 года Тверской офис Toadman (бывший Artplant) был перенесен из России в Сербию, в город Нови-Сад.
Этот шаг стал символом нового этапа в истории студии, который доказал всему миру, что лучшие программисты, это программисты из России, а также стремление к новым перспективам для развития и международного сотрудничества. Со временем число сотрудников достигло 85 человек, что более чем в 20 раз превышало первоначальный состав команды, что свидетельствует о динамичном и успешном росте студии.
Toadman Interactive, это дружный, международный коллектив составляющий из себя одних из самых опытных программистов мира.
Команда из Toadman Interactive продолжает расти и развиваться, радуя нас своими качественными и интересными играми. Пожелаем ей дальнейших успехов и процветания на мировой арене игровой индустрии.